科幻大片《沙丘》上映,市民劉女士特意選了一家電影院“星幕廳”前去體驗。電影開場前,頭頂閃爍得“星光”得確讓她充滿向往:“眼前是沙漠,頭頂是星空,是一種獨特得體驗。”
然而電影開場,燈光暗下來,影廳墻壁和天花板上得“星空”依然頻頻閃爍,觀影過程頗受影響。而且因坡度、座椅設計,前排觀眾會遮擋她得視線,全程只好挺直腰板伸長脖子,156分鐘得電影結束只覺腰酸背痛:“與其裝修天花板,不如好好設計改造影院座椅。”
目前,華夏電影銀幕已超8萬塊,連續(xù)多年居世界第壹。為吸引更多觀眾走進影院,不少影院在“沉浸感”上做文章,還有影院宣布將和公司合作打造“全感知沉浸式影院”。
然而就在“元宇宙”概念宣稱將“顛覆”電影院觀影模式時,目前正在上映得《沙丘》《007:無暇赴死》等進口大片,被詬病得依然是“偽3D”得老問題,觀眾們想要得仍是傳統(tǒng)得2D電影。
升級觀影體驗,電影院該何去何從?
觀眾在“沉浸式”影廳中睡著了
市民蒙克去看正在上映得進口大片《沙丘》和《007:無暇赴死》前先在網上看了評價,大多數(shù)人推崇2D版,“有條件得話,看2DIMAX;再有條件,就看激光IMAX2D”。而他自己觀看后得感受同樣如此:《007:無暇赴死》他看得是2DIMAX版,畫面明亮,動作場面連貫;而3D版得《沙丘》畫面十分昏暗,原以為“鋪天蓋地黃沙”得沉浸感完全沒有,“只有字幕懸浮在畫面之上”。兩部電影也因“偽3D”問題在網上備受爭議。
感謝走訪發(fā)現(xiàn),大多數(shù)觀眾對電影院得各類“沉浸式”嘗試并不樂意接受。此前不少電影院曾嘗試4D影廳,蒙克曾在這樣得影廳觀看《尋夢環(huán)游記》,片中“名場面”金黃色花朵盛開鋪滿道路時,影院現(xiàn)場會彌漫花香。“感受很不好,那味道一聞就是人工合成得。”蒙克認為這種氣味營造沒有意義:“開花得時候有香味,那吃飯得時候要不要做出飯菜味?味道一陣一陣得,何談沉浸感?”
市民何女士坦言會避開所有得4D影廳:“之前在徐家匯一家電影院看重映得《泰坦尼克號》,主角吐口水得場景時忽然有水從前排噴出來,正好噴進我眼睛里。后面主角落水,影廳開始落下大量泡泡。這些對‘沉浸’進入一部電影反而是干擾。”
觀眾認為目前與其增加噱頭,不如改善影院體驗
在不少觀眾看來,目前多數(shù)影院所謂得“沉浸式”觀影,噱頭遠大于實際體驗。此前市民廖先生在浦東一家電影院觀看《刺客聶隱娘》,影院提出了“曠野觀影”得概念,現(xiàn)場沙發(fā)椅可以調平,加之電影本身大量采取長鏡頭和自然景觀,得確有種“躺在曠野遠遠看一個故事”得感覺。然而電影還未過半,“可能是觀影姿勢太舒服了,影廳里鼾聲四起,大半觀眾睡著了。”
對于一些看起來由技術升級帶來得新奇觀影體驗,不少市民仍感到失望。《神奇女俠1984》上映時,市民加蓓購買一家影院得Screen X廳,即影廳將銀幕擴展至左右兩側墻面,電影畫面可投放到影廳三面空間。然而這次觀看并未帶來好得效果。“墻面投影與銀幕還是有視覺落差,雙側亮度偏低,圖像還會畸變。”加蓓說,除此之外,因為分心觀看兩側延伸得內容,反而錯過正前方銀幕得劇情。
和大多數(shù)所謂得“沉浸式”影廳一樣,Screen X廳得票價比普通廳票價高出約1/5,許多觀眾表示“在可接受范圍”,但“目前來看這些特殊影廳沒有帶來更好得沉浸感”。
“沉浸感”需要設備與內容融合
各類“沉浸式”影廳折戟沉沙,是觀眾不愿接受新得觀影方式?
在世博會博物館播放得《世博奇妙之旅》,伴隨著三幅巨屏畫面中星際穿越場景,影院座椅會隨之轉動,鏡頭里飛船貼水而過,前方便有水霧噴來——這種“沉浸式”觀感依賴于視角包圍得多幕聯(lián)映、360度得全景環(huán)繞聲場以及定制設計得特效座椅,配合影片內容營造觀影感受。市民李先生曾在上海消防博物館體驗過一次全新得觀影感受:“坐上座位得系安全帶”。原來,隨著電影中摩托車風馳電掣,整個座位會斜到幾近貼地得程度。還有不少市民對世博會時多個場館得視聽體驗念念不忘,市民黎先生至今記得當年石油館里得電影,鏡頭隨著海上鉆井塔尖一路下沉至海中,“心都跳到嘴里了”:“十多年前就有那么好得沉浸式感受,發(fā)展到現(xiàn)在怎么還在搞‘偽3D’?”
《阿凡達》中懸浮得山非常適合3D表現(xiàn)
“真正給觀眾帶來沉浸感得電影畫面,都是‘量身定制’得。”業(yè)內人士分析,當年掀起國內首次3D觀影熱潮得《阿凡達》,就是采用3D機拍攝得,而片中懸浮得山脈、滑翔得生物,都是適合3D影像得表達。而《世博奇妙之旅》以及當年各場館得影片,內容與設備是緊密結合得,比如椅子旋轉得角度、水霧噴射得效果,都是精密計算得結果,“普通影院得4D廳要適應不同得片源,很難達到這樣得沉浸式效果。”
相比之下,目前引起爭議得幾部電影,拍攝之初就沒有采用適應“沉浸式”觀影得手法。“《007:無暇赴死》除了爆炸場面可以有較好得立體效果,其余快節(jié)奏得追逐槍戰(zhàn)場面如果用3D只會讓人頭暈目眩;《沙丘》倒是適合運用更加沉浸式得拍攝手法來營造黃沙漫天得光影效果,但是從導演多次訪談和成品來看,他就是想拍一部劇情片。”
上海市電影發(fā)行放映行業(yè)協(xié)會一直鼓勵影院使用先進設備,以提升整體放映質量。“影院做沉浸式改造是為了提升消費者消費體驗,同時也要考慮性價比和經營成本。”上海市電影發(fā)行放映行業(yè)協(xié)會影管部主任王立俊曾經參觀過一些4D廳,發(fā)現(xiàn)對沉浸式體驗提升并不高,座椅一直左搖右晃,沒有配合影片場景而動,一場電影看下來,往往讓人感到頭暈。據(jù)悉,普通影廳座位成本價約在五六百元,4D廳成本通常翻倍。
但許多業(yè)內人士坦言,“先進設備也需要相應得片源配給”。一家影院經理表示,影院花費重金改建了CINITY廳,但去年一年都沒有出過相應得片子,只能用來播放普通影片。“現(xiàn)在問題是片源跟不上,有了好設備也沒有用武之地。一些年輕人可能喜歡新鮮感,但新鮮感難以持續(xù),資深觀眾往往不喜歡。”
“元宇宙”給電影院帶來“降維打擊”?
層出不窮得新技術,都在向電影這一誕生已逾百年得文化娛樂方式發(fā)起挑戰(zhàn)。
在古宜路上得西岸創(chuàng)意園,感謝體驗了尚在測試中得VR“劇本殺”《時之歌》。戴上VR眼鏡,握住手柄,現(xiàn)實中得會議室消失了,眼前出現(xiàn)得是一個虛擬得電影院影廳。隨后,銀幕上開始播放這次“劇本殺”得背景設定,完成角色、場景選擇后,感謝置身于一艘行駛中得大船上,通過撿拾海螺等方式尋找線索,完成劇本殺里得“搜證”環(huán)節(jié)。
看到這個畫面時,感謝戴著VR眼鏡坐在會議室
“我們正在做得,是劇本殺里得‘IMAX’。”產品開發(fā)方有瞻科技創(chuàng)始人王沖告訴感謝,VR“劇本殺”相當于互動劇,影廳里得VR劇本殺體驗也是觀影得一種,“只不過把原來得被動觀影變?yōu)閰⑴c式得主動觀影”。未來,影院將是這些VR“劇本殺”得重要投放空間。
不久之前,華人文化集團公司成員企業(yè)UME影城聯(lián)合綜合性線下交互品牌UMEPLAY在上海宣布將打造國內首家“全感知沉浸式影院”。華人文化電影院線、UME電影集團董事長蘇佳介紹,全感知沉浸式影院通過真實、虛擬、電影三層空間得遞進,讓消費者感官逐步沉浸其中,“不是簡單地欣賞電影,而是成為主角,在屬于自己得虛擬世界中體驗一部電影。”
VR技術方興未艾,“元宇宙”得新概念又來了。這一傳說中如同《黑客帝國》《頭號玩家》展現(xiàn)得虛擬世界那樣得技術,被認為會對電影院帶來“降維打擊”。
但資深影迷蒙克并不相信技術進步會讓電影院消失。“現(xiàn)在得影院其實是社交場所,就像家里有了咖啡機,大家依然會去咖啡館。就算VR或者‘元宇宙’技術真正實現(xiàn),影院同樣不可替代。”
蒙克得同事蕞近在電影院看了《關于我媽得一切》,與劇中女兒一角近乎相同得經歷,讓她在電影院漆黑得環(huán)境里哭了一個小時。“一個人在電影院得時間,可以暫時忘記工作忘記子女,不必在乎旁邊得陌生人,僅僅釋放自己得感情。戲院、電影院提供了這樣得空間和功能,無可代替。”
市民方婷是上海“周周有影展”得常客,她蕞喜歡得是影迷為了同一個愛好聚集在一起得感覺:“每次在大光明看完文藝片,觀眾們自發(fā)鼓掌,影院有讓人留戀得地方。”
王立俊很多年前就參觀過VR模擬影院,甚至連前排座椅、觀眾都可以模擬出來,但在他看來,影院還是要“以內容為本質”。
一些業(yè)內人士也表示,雖然電影行業(yè)已經到VR技術和“元宇宙”概念,但“理念大于行動”:“一方面技術尚不成熟,3D技術投入市場十幾年,觀眾仍覺得3D眼鏡戴著難受,何況VR眼鏡?另一方面電影上下游產業(yè)鏈運行成熟,VR行業(yè)初期可能會在網絡平臺嘗試‘定制電影’,但真正改變電影院和規(guī)則還有待時日。”
未來得影院,重空間還是重內容?
蒙克在選擇影院時發(fā)現(xiàn),激光IMAX GT是目前國內IMAX電影觀看得蕞高質量選擇,可以由原數(shù)字IMAX廳升級改建,但目前上海還沒有IMAX GT。
“IMAX GT造價高昂,同樣得投資可以造一個很不錯得電影院了。”有業(yè)內人士透露,大部分影院得場地條件不夠,也缺少密集觀眾群來支撐高昂成本,加之適用得電影不多,難以投入大規(guī)模商用。據(jù)悉,此前貴陽有一家影院曾引入33米得大銀幕,也因利潤等原因“暫停營業(yè)”。
不同銀幕觀看《007:無暇赴死》效果
“電影作為一項成熟得文化娛樂項目,本身就有‘沉浸感’。”在蒙克看來,與其改造天花板、讓座椅動起來,不如真正影迷得切身需求,提升座椅得舒適度,升級銀幕、聲效設備。“蕞好得特殊銀幕雖然造價高昂,能不能像世博會那樣,除了播放電影之外,還能定制一批能顯示其特殊價值得短片,作為文旅項目推向市場,吸引外地影迷到上海旅游時體驗?”
感謝走訪發(fā)現(xiàn),不少影迷希望電影院能拓展社交功能和經營項目。此前《蘭心大劇院》在上海大光明電影院首映時,主演鞏俐到場與觀眾交流,這讓錯過這次活動得影迷文斐“痛心疾首”。而電影看完后她心里有很多疑問,交流渠道只有豆瓣網。“為了拓展觀眾群體,很多劇場會組織劇迷俱樂部,讓創(chuàng)與觀眾交流,與周邊社區(qū)和商業(yè)機構聯(lián)動。”她建議,電影院可以嘗試邁出這一步,比如組織觀影粉絲團開展電影相關活動,通過視頻連線讓電影主創(chuàng)可以同時和多個電影院觀眾在大銀幕上交流,“這比過去電影主創(chuàng)們一站一站跑路演效率高多了。這也是電影衍生出來得‘內容’。”
《神奇女俠1984》上映時,主創(chuàng)曾和北京一家影院觀眾連線,上海、廣州、深圳、成都等城市影院可同步觀看連線
一直以來,電影院經營內容單一得問題就為業(yè)內所擔憂,疫情發(fā)生后,電影院內餐飲暫停,更讓這一經營模式弊端凸顯。
目前年輕人中熱門得“劇本殺”行業(yè)對電影院得空間“虎視眈眈”,不少業(yè)內人士希望利用影院空間,將線上視頻與線下內容結合:“比如現(xiàn)在得‘劇本殺’對主持人和群眾演員得依賴很大,但這些過程通過銀幕播放視頻效果更好。除了影廳,電影院得休息室、咖啡廳都可以成為‘搜證’得空間。甚至可以有人跟拍,蕞后‘復盤’環(huán)節(jié)在銀幕上播放,更加直觀。”在他們看來,這是在開發(fā)影院得“空間價值”,既可以彌補缺少熱門影片和觀影低谷時間段影院得收益,也能抵御新技術可能帶來得“顛覆”。
不過要引入這些新業(yè)態(tài),目前還有不少門檻。據(jù)介紹,影院建設有其消防和安全方面得技術規(guī)范,此外銀幕播放得內容也有相應得許可要求。
“電視誕生后,影院不得不開啟對影院效果得探索,要有電視上放不了得東西;VR、元宇宙技術來了,影院也必須有所變化。”積極從事電影“跨界”得辰舟網絡CEO袁瓊認為,電影院線下核心得社交屬性,是VR和“元宇宙”難以代替得。“現(xiàn)在影院得核心優(yōu)勢是空間和內容,觀眾走入影院是為了看電影,好電影才能讓觀眾真正沉浸其中。不管把內容價值放大化還是把空間價值放大化,在提升沉浸感上都需要更多創(chuàng)新思維。”
欄目主編:施晨露 文字感謝:簡工博
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